Referenzen

Twisted Lines

Twisted Lines

Visuelle Gestaltung, Steuerung und Benutzeroberfläche (GUI) für das ausgezeichnete Puzzlespiel "Twisted Lines" (iOS Game). Trailer auf YouTube

Albion Online

Albion Online

Unterstützung bei der Verbesserung des User Interface (UI) und Interaction Design (IxD) für das von Sandbox Interactive entwickelte multiplattform Onlinerollenspiel "Albion Online". Zur Veröffentlichung des Spiels im Juli 2017 hatte das Spiel über 250.000 aktive Spieler. Trailer auf YouTube

B.Z. Redesign

B.Z. Online

Interface und Screendesign für den 2015 Internet-Relaunch der Berliner Tagsezeitung "B.Z." (herausgegeben von B.Z. Ullstein GmbH, Tochter der Axel Springer SE). Ein Schwerpunkt lag auf der Darstellung für verschiedene Endgeräte (Desktop, Smartphone und Tablet), eine hohe Benutzerfreundlichkeit sowie die Integration von speziellen Diensten wie dem 24 Stunden Live-Ticker.

Rally the World

VW Rally the World

Entwickeln der Spielidee und Interface Design für das erfolgreiche Mobile- und Browsergame mit einer Million Downloads im ersten Monat. Das Spiel war Teil der "Rally the World" Volkswagen Kampagne zur FIA World Rally Championship. Trailer auf YouTube

HolyShitShopping

HolyShitShopping

Grafikdesign (Print/Online) und Web Development für das jährliche Design-Event in vier deutschen Städten. Die Veranstaltung mit 340 Ausstellern und bis zu 18.000 Besuchern pro Wochenende nutzt ein eigens entwickeltes Online-Tool zur Verwaltung der Buchungen (CRM), und verkauft handverlesene Produkte im Online-Shop: holyshit.shop

Dina Foxx – Tödlicher Kontakt

Dina Foxx 2

Game und User Experience Design als Teil des interdisziplinären Teams zur Entwicklung des ZDF Cross-Media Projekts "Dina Foxx – Tödlicher Kontakt". Case Study auf YouTube

Entertain to Go

Telekom: Entertain to go

Erstellung von Mockups, Wireframes und Flows, um die Architektur und Interface dieses Großprojektes zu entwickeln. "Entertain to go" hat das TV- und Video-Angebot der Telekom erstmals mobil verfügbar gemacht (iOS und Android).

RADIUS

Therapieprogramm RADIUS

Seit 2014 arbeite ich an der Informationsarchitektur, Bedienung und Benutzeroberfläche des E-Health Projekt "RADIUS". Als Online-Tool zur Begleitung von Suchttherapien wird es vom Evangelischen Klinikum Bethel in Bielefeld erfolgreich eingesetzt und von Circumradius entwickelt. Über SMS-Nachrichten und das Internet vertieft und vereinfacht das Tool die Arbeit zwischen Patient und Therapeut.

Twisted Lines

Wimmelburg

Gemeinsam mit Die Hobrechts habe ich 2011 dieses interaktive Wimmelbuch für Kinder geplant und umgesetzt. Besondere Herausforderung war die grafische Benutzeroberfläche und grundlegende Interaktion für die sehr junge Zielgruppe (2 bis 4 Jahre).

Games Academy

Games Academy

Seit 2009 betreue ich die Games Academy im Bereich Grafikdesign und Werbung, sowie Screendesign für die GA Internetseite. Darüber hinaus unterrichte ich Interface und Interaction Design für das 2. Semester Game Design. Die Games Academy ist die älteste Games-Schule Europas und hat Standorte in Berlin und Frankfurt am Main.

Games Academy

Giana Sisters DS

Game und Interface Design für das ausgezeichnete und erfolgreiche Nintendo DS Spiel. Giana Sisters DS wurde 2009 veröffentlicht und ist eine Neuinterpretation des Kultspiels von 1987.