Volkswagen – Rally the World

Idee und Konzept

Um sich nicht grafisch und spielerisch mit anderen AAA Videospielen messen zu müssen, entwickelte ich die Idee eines "strategischen Rennspiels": Der Spielende schlüpft in die Rolle des Beifahrers, der im Rally-Jargon das "Gebetbuch" führt. Der Spielende lenkt den Rennwagen mit Befehlen indirekt und aus der Vogelperspektive.

Dadurch konnten wir sowohl die Grafik, als auch das Gameplay abstrahieren und die Entwicklungskosten erheblich senken.

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Sketches und Wireframes

Die Sketches und Wireframes zeigen alle relevanten Screens, sowie die Auswahl der Fähigkeiten-Karten die im Rennen eingesetzt werden.

Die Fähigkeiten-Karten sind integraler Bestandteil des Konzepts, da diese nicht nur im Spiel erworben werden können, sondern auch auf anderen Marketing-Kanälen: Veranstaltungen, Internetseiten, YouTube, etc.

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User Interface

Das User Interface ist für eine große Anzahl an Spielenden zugänglich und spiegelt den Charakter der Kampagne wieder.

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Fertiges Spiel

Das Spiel erschien für iOS und Android und wurde mehrfach ausgezeichnet. Während der Kampagne 2013 hat es mehr als 1,4 Million Spieler*innen begeistert.

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Ergebnis

Über 1,4 Million Spieler*innen.

Über 30 internationale Top-10-Platzierung in der Kategorie "Rennen" (AppStore).

Mehrfach nominiert und ausgezeichnet.

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FWA
2016
Mobile of the Day

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Mobile Excellence Awards
2013
Nominee for best Mobile Game

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Deutscher Entwicklerpreis
2013
Nominee for best Game Design

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Deutscher Entwicklerpreis
2013
Nominee for best Sports Game

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Deutscher Entwicklerpreis
2013
Nominee for best Strategy Game